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本人在校大学生想做微商该如何引流?

发布时间:2019-07-09 16:02:21  来源:互联网整理   浏览:   【】【】【
最要紧的是,你的产品市场大,有前景,并且好用~这个永远是第一位!先靠同学!转一波你的软文帮忙宣传,其次就是各种知乎小红书啥的社交软件~因为本人就是一个大一学生,所以我很有感触!!
本人在校大学生想做微商该如何引流?

最要紧的是,你的产品市场大,有前景,并且好用~这个永远是第一位!

先靠同学!转一波你的软文帮忙宣传,其次就是各种知乎小红书啥的社交软件~

因为本人就是一个大一学生,所以我很有感触!!

首先你要知道你的产品是不是正规产品,大众有没有需要,然后在去各种地方推广你的产品,留下你的联系方式,只要能发贴的地方都要带上你的产品和联系方式,还有可以在你的学校推广,不要在意什么脸面的问题,没有什么丢人的工作,只有你的内心够不够强大。

微商一定要选对产品,不要囤货。

产品好,分享给可能需要的朋友就可以。

我目前兼职做的,感觉还可以,赚点小钱

你做了你上级应该都会教你的吧

更多的是学好引流方法 而不是盲目的交智商税去相信什么所谓的客源引流。


微商引流的方法实在太多了 例如楼下的 说做我代理就是一种引流


但是微商发展了这么多年 赚钱的又有多少呢?

所以做了五年微商的我认为方法尤为重要 学习了都是自己的

引流今年的主题是社群以及手机APP

流量尤为大的有 百度 小红书 美柚 妈妈树 快手 微博

玩转一个就能玩转所有 记住一点即可 价值输出吸引粉丝 才能真正的做到单单成交提高收入!!

但是做微商用心尤为重要了 用心做好每一步一天的盈利1K基本没什么问题

如果有需要可以找我获取关于微商的知识以及引流步骤

想要引流,前提你的货要好,不然别人买一次下一次就不会在买了,你微信好友上限就五千,没了换个微信号?

你是微商,前期不要太想着怎么把自己的产品推广出去,引流拉精准用户,发帖子最起码要会,混迹在各大论坛(发软广告,硬广告会被下掉或者没有用访问)

我也是经过自己的推广有这么多精准用户

靠自己一点点积累下来

我这有个背背佳引流活动 质量可靠价格低量大 想要引流的可以私我

有电脑的话可找一款稳定自动群发消息跟群加好友,最好有一键换群,多准备几个微信号,每天进群限制是15,尽量每天多换群,这样持续一个礼拜你就能看到效果

微商,最重要的是客源,推广很重要,看你方法了,方法好的话像我一天一两百人的流量,有流量就有商机

要根据你卖的产品去找精准的客源,不要信那些爆粉软件,加的都是微商跟僵尸粉.在各大社交平台发发贴写写软文,多用些小套路,列如送东西,加群拉人一起交流,或者去找些教程类的免费提供给人,慢慢累积,选好货就可以推了,主要的是一定要熟悉各大平台的规则

最近有不少朋友加我,基本上都是来要项目的,无一例外,全部回绝,因为我自己也没赚到钱,所以更没有啥能赚钱的项目教你。


能赚钱的项目一定是自己找到的,绝对不会是别人教你。


年轻人你一定要明白这个道理,即使别人能教你,也只会点一下,关键的点你还是要自己去摸索,该踩的坑你一个都躲不过。


其次,你得有寻找隐性需求的能力,也就是所谓的商机。


什么叫隐性需求?


我想要把所有我喜欢照片,人生感悟都发在朋友圈,记录保存,让朋友见证,装逼。


这叫显性需求——我需要发朋友圈记录人生的美好装逼时刻。


但是这样做会影响到别人,发太多,很容易被揍。


特别是那些欠了别人钱的,还敢在情人节520什么的晒收入截图,什么谢谢亲爱的老公,然后再配上一张红包图和两人约会照,我想这个时候你的那些债主,特别是单身狗债主看到了以后,恨不得在你老公的吊上装刀片。


这就叫隐性需求——刷屏朋友圈会影响到社交关系。


于是各种围绕着隐性需求的服务就出来了。


比如这种,把这朋友圈打印成书的:




再举个例子更好说明一下什么叫隐性需求,我们中国人是特别喜欢过节的一个民族,没有节日创造节日也要过,迟早有一天日历上的365天会是节日,因为中国是礼仪之邦,凡事讲究一个出师有名,心安理得。


214情人节,让你送我一个包不过份吧?

一年就一次,你得好好表示一下对我的爱。


三八妇女节,让你送我一个包不过份吧?

一年就一次,我得犒劳一下自己。


520情人节,让你送我一个包不过份吧?

一年就一次,你得好好表示一下对我的爱。


618购物节,让你送我一个包不过份吧?

一年就一次,下次打打折还要再等半年。


七夕情人节,让你送我一个包不过份吧?

一年就一次,你得好好表示一下对我的爱。


双十一,让你送我一个包不过份吧?

一年就一次,今天不买就是亏,迟早都要买的,今天买少花钱。


圣诞节,让你送我一个包不过份吧?

一年就一次,你送我一个包,我还你一个平安夜,你难道不愿意?


各种节日,男生得给女朋友送礼物,表达爱意——这是显性需求。


那隐性需求是啥?

便宜?用心?能推倒女神?


都不是。


如果不送,她会生气!——这是隐性需求。


别人都有,为啥我没有?


你是不是爱我了?是不是外面有人了?我还是不是你的惟一?我对你来说到底重要不重要?

哦,你母亲节都知道给你妈送礼物,我的节日就不重要了吗?你妈重要还要我重要?我和你妈掉进.....


为了避免这些送命题,还是花钱保平安吧。


于是就有了各种各样的服务,直指这个需求,又省事,又不能让女朋友看出来这是为了不想让她生气而勉强送的礼物。


比如这种:




到这会你可能已经理解了隐性需求了。


接着讲模式,能赚钱的项目,它都一定有良好的盈利模式,而且这个盈利模式绝对是吸金能力极强的。


首先好的盈利模式一定要简单粗暴,不能设计得太过复杂,那些看似高大上的盈利模式往往吸金能力都非常差,大部分是自嗨。


变现的环节一定要放到越靠前越好。


有一些做社群,就把盈利模式设计的太过复杂了,什么先做公开课引流,然后再用客服去引导,再拉进去vip群继续上课洗脑,到这一步还没到变现环节,等这些课程全部上完以后,然后再把产品拿出来卖,我觉得这个就太过于复杂了。


你在第一步就可以变现了,让他们先花小钱,比如公开课你就要收几十块钱,第二步vip群你还得收钱,最后卖产品招代理继续收钱。


第一步就愿意花小钱的人,多半会一直坚持到最后一步继续花钱,不愿意花钱的人,到最后依然不愿意花钱。


你应该多把精力放在课程的名字上,什么《三天就赚钱500W的独家案例分享》,然后卖上个三五十块钱。


然后VIP群课程名字写成《人人都学得会的三天赚500W的创富公式》,收个三五百,最后再开始甩产品压货。


大部人都看不起贪玩蓝月那一套营销方式,但是这类型的游戏盈利模式真的是非常牛逼。


你看不起他是因为他们的游戏做得太过于粗糙,你的逼格不允许你让自己掉价,去玩这种游戏,太low,什么一刀999级,刀刀爆击,所有boss一刀秒,戳一下猪屁股极品装备爆满地,一点游戏体验都没有。


但是这就是这个盈利模式的核心点,极大程度的降低游戏的难度和门槛。


大部分游戏我们都知道,BOSS很难杀,爆稀有物品的BOSS更难杀,你需要花大量的时间去练级,做装备,最后才能杀这个boss,然后掉落一些极品东西,相当的有成就感。


核心就是你要先充钱,做装备,练人物,找队友抱大腿,然后才打得过BOSS获得更好的东西,这是高大上游戏商的做法,靠这种方式引导充值。


但是贪玩蓝月这类游戏就反着来,所有的boss都是一刀就搞死,特别好杀,不需要什么装备,哪怕你裸奔,基本上也都是一刀就秒死,然后掉一地极品,前提是你要能杀到。


他们把游戏里的BOSS变成一种游戏资源,你得充钱,解锁刷BOSS的地图,不同的VIP等级能去的地图不一样,能刷BOSS的次数也不一样。


比如你充到VIP28,你就能解锁所有的BOSS地图,每种BOSS你一天能杀他五次,但是你如果只有VIP15,你就只能去三分之一的地图,每种BOSS一天只能杀2次。


然后你会惊喜的发现,VIP28需要充值38888元才可以。


就是这么简单爆力,要啥游戏体验?


不需要体验,因为传奇类的本来卖得就是情怀,而不是游戏的体验。


营销的核心并不在游戏有多好玩,而是能唤醒多少人的情怀来玩这个游戏。


真正的做到钱在游戏里能买到一切,之前我说过游戏里的成本有两种:


一种是显性成本,就是你的真金白银的充值;

另外一种就是隐性成本,你不仅要充钱,你还需要花时间练这个角色它才会变得牛逼;


如果你只花钱不花时间,你也会慢慢被平民玩家追上,但是这些传奇类的游戏打破了这个平衡,只要花了钱的玩家,平民玩家你是怎么也追不上的,因为在游戏里的资源占有上完全不在同一等级。


这一点非常吸引土豪,传奇这类的游戏玩家大部分是30-50岁的年纪,他们最缺的就是时间,只要能买到时间充点钱无所谓的。


再说这类游戏的推广,其实都很简单粗爆,就是明星代言,而这一套很有效,高大上的营销人士可能会觉得这样很low,特别是那个广告语和广告画面,做得是真的差。


是兄弟就来砍我!!


你听听,这是人话吗?


但是人家要的并不是什么广告文案效果有多好,随便换个啥广告语其实都行,并不会有多大影响。


重点是明星的代言,要他这个人脸,他的肖像就行了。


因为这类游戏最大的竞争对手并不是其它游戏,或者正儿入紧的传奇官服,而是传奇私服。


传奇私服的玩家最怕什么?

——怕开服的跑路。


充进去的钱,还没爽够,就打了水飘,有明星代言是实力的一种象征,他在告诉这些玩家,放心大胆的充钱,我们请得起明星,不缺你那点三五万的,放心玩,跑不了,而且私服敢请明星代言?


赶紧给我充钱!!!满上!!!


这是用来打消消费者的戒心的,类似于一颗定心丸,至于广告内容,只要能体现是传奇类的游戏就行了,大差不差的就好。


你可能会有个疑问,这些大牌明星真真儿这么缺钱?


要去代言这么low的游戏?不要脸的啊?公知的态度呢?


在网上你就会看到各种言论,什么要还人情债啊,什么洗黑钱啊,我只想说,你想太多了,这些游戏作坊并没有这么大的能量。


确实,明星并不缺钱,一开始代言也并非他们的本意,但是他们会被强行代言。


用换头技术,把明星的头像P上去,你没发现每一款这种游戏一开始的广告里明星都只有一个头,头以下都是一些游戏里的角色外观吗?


然后再找个声线比较像的人配个音,有些甚至都不找配音的,随便找个人说几句旁白,再配合一些比较劲爆的背景音乐哼哼哈哈哈的就上了。


实际上这些行为一开始都没有经过明星本人的同意,等广告火了,就会开始有明星的经理公司注意到了,开始发律师函,打官司,因为侵犯了肖像权。


这些公司等的就是这个,他们开始和明星交涉:


您看,您走法律途径,我公司无非就是赔您几万几十万的侵权费用,要不您就真给我们代言吧,只要录几分钟说几句就行了,800万广告费你看可以吗?直接把肖像授权给我们吧。


这些明星无非就两个选择,要么打官司,漫长诉讼过程,各种麻烦,最后拿到几万几十万的赔偿,要么说几句台词拿个几百上千万的走人。


有些明星选择了前者,有些明星选择了后者,就这么简单。


只要收益大过于支出,这些游戏公司愿意一直给你赔,你告完一次他赔完接着来,认错态度特别诚恳,有错就认,要钱就赔,你能怎么着?把这些公司弄死?倒了一个还有千千万万个,只要有利,效果可行,就会有人去做。


也就是说,这些明星代言往往不是游戏公司主动去找明星的,反而是这些明星主动来找游戏公司的。


正所谓什么清华北大都不如胆子大,我折腾我的,你找到我了再说,反正也不是多严重的事,不偷不抢不杀人的,无非赔点钱了事,赔就是了。


再接着说盈利模式的第二个属性——分润


钱一定不能让一个人都赚钱,你在你的模式里要把钱分给别人赚,而且要让别人赚得很轻易。


我看到有人在设计三级分销盈利模式的时候,总是把利润的最大头给了最顶层的人,越往下级越少,我觉得这样很不好,从推广角度来说,并不利于推广。


假设你开发了一款产品,投入了极大的研发精力,那个产品面世,你理所当然的觉得,我一定要赚大头,我花了这么多精力研究的,耗费了巨大的人力物力,我的代理肯定要比我赚得少。


但是这其实是不好的,除非你提垄断型产品,你可以这么做,就像苹果,微软,你说了算,想怎么分润就怎么分润,代理都得看你脸色。


如果你不是这样的垄断型产品,还是把利润分出去,你跟代理一九开都不会太多。


这个时候你要重心应该是在市场占有率,而这些占有率得让代理去帮你完成,去帮你铺货,用他们的人力物力去营销,省去自己的成本。


只有这样你的这一成利润才会变成纯利润,不然你的那些代理只会光收钱不出力,营销的成本还是你在出,你还是要耗费巨大的精力去营销,最后算下来,你即使到5成的利润,可实际一算,去除营销的开支,到你手里的可能也只有一成,何必这么累?


要学会借力,以利驱之,节省自己的精力。


你看那些小说分销的就很懂这一块,你随便找哪个平台,基本上都是给90%的分成,稍微有点量的就给你95%,还是免费开后台做代理。


还有那些卖课程的,分润的时候大方的很,原因都很简单,先占市场,再占钱包。



在这个时代,出了社会能混成什么逼样,谁都说不准,也没有哪一本书上写了,大学毕业出来,以后进社会就会有饭吃这种定理,上大学就好比你买了张火车月台票,只是给你机会进月台,但是上哪班车,去哪个方向,在哪一站下车,那完全就要靠自己。


多一些知识以后出社会,行走江湖会相对容易一些,因为这个社会很现实,充满了不公平,特别是小城市,大城市会相对公平一些,只不过有钱会更公平。


所有的赚钱的方法都离不开流量,关于如何获低成本的获取源源不断的流量,可以找我交流



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