3dsmax中VRay代理的原理是什么?
把复杂的模型以简单的形状显示,以减少电脑的卡顿
3dsmax中VRay代理的原理是什么?
把复杂的模型以简单的形状显示,以减少电脑的卡顿
减少面数方便操作。
个人知识有限只能说个大概,权当抛砖引玉。
vray代理会将原来的模型生成一个代理文件,并且通过设置可以减少显示模型的面数来缓解制作过程中电脑卡顿的情况,个人理解代理是降低了制作过程中模型的参与,而在渲染过程再调用代理文件参与计算。
代理过的模型显示为矩形或者小面围绕原模型的轮廓,相比于之前要完整显示还有贴图。这样显示明显降低了计算压力。
代理前
代理后
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